The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Originaltitel ゼルダの伝説 時のオカリナ
Transkription Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina
Entwickler
Publisher Nintendo
Leitende Entwickler
Komponist Kōji Kondō
Veröffentlichung
  • Nintendo 64:
    • JapanJapan 21. November 1998
    • Nordamerika 23. November 1998
    • Europa 11. Dezember 1998
    • AustralienAustralien 18. Dezember 1998
  • GameCube:
    • Europa 14. November 2003
    • Nordamerika 17. November 2003
    • JapanJapan 1. April 2004
  • Wii (Virtual Console):
    • JapanJapan 27. Februar 2007
    • Nordamerika 26. Februar 2007
    • Europa 23. Februar 2007
Plattform Nintendo 64, Nintendo GameCube, iQue Player (China), Virtual Console (Wii und Wii U)
Genre Action-Adventure
Thematik Fantasy
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Medium Modul, Download
Sprache Chinesisch (nur Text), Deutsch, Englisch, Französisch, Japanisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (jap. ゼルダの伝説 時のオカリナ, Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina, wörtlich: Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit) ist ein Videospiel des japanischen Spieleentwicklers und Konsolenherstellers Nintendo. Es wird den Genres Action-Adventure beziehungsweise Action-Rollenspiel zugeordnet und erschien 1998 als fünfter Teil der The-Legend-of-Zelda-Reihe für Nintendo 64. Bei dem Titel handelt es sich um den ersten Teil der Serie mit 3D-Grafik.

Der Spieler übernimmt die Rolle des Protagonisten Link. Das Ziel des Spiels besteht darin, den Antagonisten Ganondorf davon abzuhalten, das magische Triforce zu seinen Gunsten an sich zu reißen.

Ocarina of Time wurde unter dem Arbeitstitel Zelda 64 von der Nintendo-Abteilung Nintendo Entertainment Analysis & Development entwickelt und von dem externen Unternehmen SRD programmiert. Der Serienschöpfer Shigeru Miyamoto war als Produzent involviert. Mit insgesamt 120 Mitwirkenden und drei Jahren Entwicklungsdauer handelt es sich um eine der umfangreichsten Videospielproduktionen der damaligen Zeit.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time hat durchweg positive Kritiken bekommen und gilt laut einigen Einzelpublikationen als das bisher beste Videospiel. Mit weltweit über 7,6 Millionen verkauften Einheiten ist es einer der erfolgreichsten Zelda-Teile und wird nur von Twilight Princess mit ca. 10,09 Millionen verkauften Einheiten, Tears of the Kingdom mit 19,5 Millionen verkauften Einheiten und Breath of the Wild mit ca. 31,15 Millionen verkauften Einheiten übertroffen.[2] Zusammen mit Ocarina of Time 3D war es mit 13,2 Millionen verkauften Einheiten sogar der erfolgreichste Teil der Reihe.[3] Danach wurde es von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom deutlich überholt.[4] Ocarina of Time beeinflusste nicht nur die zukünftigen Zelda-Spiele, sondern auch das Action-Adventure-Genre. Auf der Website Metacritic, welche Kritiken von verschiedenen Redaktionen zusammenfasst, ist Ocarina of Time mit einer aggregierten Wertung von 99 aus 100 möglichen Punkten das höchstbewertete Videospiel.

Die Originalfassung ist seit ihrer Erstveröffentlichung mehrmals auf anderen Spielkonsolen erneut erschienen. Zusätzlich gibt es eine offizielle Abänderung mit dem Untertitel Master Quest. 2011 erschien eine überarbeitete Neuauflage von Ocarina of Time für die tragbare Spielkonsole Nintendo 3DS.

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  2. Seconds Quarter Financial Results and Corporate Management Policy Briefing for Fiskal Year Ending march 2024. (PDF) Nintendo, abgerufen am 17. November 2023.
  3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist das bisher meistverkaufte Spiel aus der Reihe. In: 4Players. Abgerufen am 8. August 2018.
  4. Daniel Kania: Nintendo aktualisiert die Liste der meistverkauften Nintendo Switch-Spiele. In: ntower. 7. November 2023, abgerufen am 15. November 2023.


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